Code Week 2019 mūsu skolā

Dagmāra Dāboliņa, datorzinību skolotāja
Šogad pirmo gadu skolā sāka darboties Programmēšanas pulciņš. Jo agrāk bērni iepazīsies ar programmēšanas pamatprincipiem, jo veiksmīgāki un zinošāki dažādu jomu speciālisti viņi būs nākotnē.

Mērķis - iegūt zināšanas par programmēšanas lietošanas iespējām; izprast programmas struktūras veidošanas principus. Skolēniem ir iespēja iepazīties ar programmēšanas pamatiem un radīt savus darbiņus.

Darbojamies https://studio.code.org/s/course1 (1. un 2.kurss), tad scratch.mit.edu. Katram pulciņa dalībniekam “jāuzprogrammē” zīmējums, stāsts-animācija, spēle, tests, stāsts ar ierakstītu balsi. Aktīvākie skolēni veidos arī aplikācijas savam viedtālrunim.

Pirmajā nodarbībā bija pieci skolēni no 4.klases, tagad jau ir 17 skolēni - 3., 4.un 5.klase. Daži gan ir tikai pierakstījušies. Aktīvi darbojas 12.

Man bija liels pārsteigums, ka uz otro nodarbību jau viens skolēns - Madara Pūtele - bija izveidojis pirmo darbu – zīmējumu. Tagad Madara ir jau izpildījusi vairāk kā pusi no 2.kursa uzdevumiem.

Ar pulciņa dalībnieku pirmajiem darbiņiem varat iepazīties šeit:
Programmēšana Kurss 1
|
Nr |
Vārds |
Klase |
Pabeigts kurss |
Stāsts |
Zīmējums |
|
|
Dagmāra |
- |
ir |
||
|
1 |
Madara |
4. |
ir |
||
|
2 |
Gabriella H. |
4. |
ir |
||
|
3 |
Edgars |
4. |
ir |
|
https://studio.code.org/c/950853423 Un |
|
4 |
Kristiāna |
4. |
|
šodien |
|
|
5 |
Lote |
4. |
|
|
|
|
6 |
Markuss L. |
4. |
|
šodien |
|
|
7 |
Roberts |
4. |
|
|
|
|
8 |
Kitija |
4. |
|
|
|
|
9 |
Markuss K. |
5. |
|
|
|
|
10 |
Jānis A.K. |
5. |
|
|
|
|
11 |
Luīze |
5. |
|
|
|
|
12 |
Mairis |
5. |
|
|
|
|
13 |
Ketija |
3. |
|
https://studio.code.org/c/950851769 un |
|
|
14 |
Anna |
3. |
|
|
|
|
15 |
Gabriela S. |
3. |
|
|
|
|
16 |
Enija |
3. |
|
|
|
|
17 |
Guntis P. |
3. |
|
https://studio.code.org/c/949961959 un |
|
|
|
|
|
|
|
|
Īsi par programmām.
Par Scratch
Ar Scratch tu vari programmēt pats savus stāstus, spēles un animācijas, un dalīties ar saviem darbiem ar citiem tiešsaistes kopienā.
Scratch palīdz jauniem cilvēkiem mācīties domāt radošāk, sistemātiski spriest un strādāt, sadarbojoties ar citiem — pamata prasmes 21. gadsimta dzīvei.
Scratch ir MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group projekts. Tā izmantošana ir bezmaksas.
Code.org® ir bezpeļņas organizācija, kuras mērķis ir paplašināt piekļuvi datorzinātnēm skolās un palielināt sieviešu un mazāk pārstāvēto minoritāšu līdzdalību. Mēs redzam, ka ikvienam skolas skolēnam ir iespēja apgūt datorzinātnes, tāpat kā bioloģiju, ķīmiju vai algebru. Mēs piedāvājam datorzinātņu mācīšanai pamatskolā un vidusskolā visplašāk izmantoto mācību programmu un organizējam arī ikgadējo Hour of Code kampaņu, kurā ir iesaistīti 10% no visiem pasaules studentiem. Code.org atbalsta dāsni ziedotāji, tostarp Amazon, Facebook, Google, Infosys Foundation, Microsoft un daudzi citi.

