Codeweek 2023
ES programmēšanas nedēļa ir iedzīvotāju iniciatīva, kuras mērķis ir iepazīstināt ikvienu ar programmēšanu un digitālo pratību interesantā un saistošā veidā. Iemācoties programmēt, mēs spējam labāk izprast strauji mainīgo pasauli ap mums, uzlabot savu izpratni par to, kā darbojas tehnoloģijas, un attīstīt prasmes un spējas, lai izpētītu jaunas idejas un radītu inovācijas.

Programmēšanas nedēļa šogad notika no 7.10.2023. līdz 22.10.2023. Kā jau katru gadu, piedalījās arī daudzesieši.
Skolotājas Dagmāras Dāboliņas vadībā 11 astotklasnieki p5.js vidē programmēja zīmējumu Miers pasaulē, bet septiņi skolēni no 7. klases iepazinās ar p5.js vidi un izveidoja pirmo darbu tajā - Slepenu ziņu, kuru nosūtīja arī citiem izlasīt.


Sākumskolēni programmēja, neizmantojot datoru – var arī tā! Viņi kopā ar skolotājām Dinu Upelnieci un Daci Brīgeri veidoja zīmējumus, izpildot algoritmus.
Kas tas par zvēru – algoritms?
Algoritms matemātikā un datorzinātnē ir veicamo darbību priekšraksts kāda noteikta rezultāta sasniegšanai vai uzdevuma risināšanai. Algoritmu veido pēc stingriem noteikumiem veicamu darbību virkne, kuras izpildot iegūst vajadzīgo rezultātu. Ikdienas dzīvē kā algoritma piemēri var būt recepte, dažādu objektu lietošanas instrukcija un spēļu noteikumi. Pēc algoritmiem vadās arī datori, roboti un citas mašīnas. Ikvienu datorprogrammu veido algoritmi, savukārt algoritmu rakstīšanu šim nolūkam sauc par programmēšanu.

1.-4. klases skolēni pildīja rūtiņu uzdevumus, kas palīdz attīstīt matemātikas uzdevumu risināšanai nepieciešamās elementārās skaitīšanas iemaņas. Tie dod iespēju veidot un nostiprināt priekšstatus, ko nozīmē jēdzieni „pa labi”, „pa kreisi”, „uz augšu”, „uz leju”, „slīpi”, „pa diagonāli”. Tie palīdz apgūt plakni, simetriju, daļu, veselo un mērogu.

Visuzmanīgāk un rūpīgāk algoritmiem sekoja pirmklasnieki Adrians un Rodrigo, otrklasnieki Diāna un Gabriels, Adrians un Rafaels no 3. klases un Markuss un Renārs no 4. klases.

